 |
| |
| Чего вам хотелось бы видеть на сайте? |
|
|
|
 |
|
|
 |
| PC игры: Баба-Яга и Проша: Год, полный забот |
 |
 |
 29 июл 2011
Название: Баба-Яга и Проша: Год, полный забот Жанр: Детская обучающая игра Год выхода: 2011 Издатель: МедиаХауз Разработчик: Инфостудия ЭКОН Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Полная версия: образ mdf (ключ в архиве)
Попугай Проша очень любит путешествия, но в этот раз вояж не задался сразу! Его воздушный шар подхватил сильный ветер и так далеко унес от дома, что Проша оказался в лесу Бабы-Яги. Но наша Баба-Яга не страшная, а очень даже милая и симпатичная, к тому же она согласилась помочь горе-путешественнику вернуться домой. Да и подарочек подготовила ценный, который на всю жизнь пригодится.Компьютерная игра "Баба-Яга и Проша: Год, полный забот" – это увлекательная игра для детей от 5 до 8 лет по дисциплине «Окружающий мир». Вместе с Прошей игрок познакомится с животными и растениями средней полосы России, научится «читать» следы, поучаствует в спасении зайцев, вырастит урожай земляники и многое другое. Материал подготовлен и адаптирован в соответствии со школьной программой по предмету «Окружающий мир».

|
 |
|
|
 |
| PC игры: Zeno Clash |
 |
|
|
 |
| Справочники: Corel Painter Essentials 3. (Базовый /Продвинутый) Обучающий видеокурс |
 |
 |
 29 июл 2011
Название: Corel Painter Essentials 3. Базовый курс Название: Corel Painter Essentials 3. Продвинутый курс Тип издания: Портативный бесплатный видеокурс Назначение: Обучающий видеокурс Разработчик: TeachPro Год: 2011 Платформа: PC Язык интерфейса: Русский Таблетка: Не требуется
Самоучитель Сorel Рainter Essentials 3 позволит эффективно использовать программу цифровой обработки изображений. В пособии представлены следующие функциональные возможности программы Сorel Рainter Essentials 3: вращение холста, поддержка многопользовательского режима и шаблона RIFF, имитация кистей известных художников, быстрое клонирование изображения, имитация акварели и штампов, создание набросков на основе фотографий и др. А также важные функции: добавление художественных эффектов в изображениях, управление глубиной цвета экспорт и импорт в графические форматы PhotoShop , TIFF, JPEG, BMP, GIF, EPS, PAINT SHOP PRO.
|
 |
|
|
 |
| PC игры: WWE Raw - Impact 3.0 |
 |
 |
 27 июл 2011
Название: WWE Raw - Impact Год выпуска: 2010 Жанр: Fighting, Wrestling Разработчик: Anchor Inc. Издательство: THQ Версия: 3.0 Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Не требуется
Игра основана на популярных телевизионных реслинг-шоу, транслирующихся более чем в 100 странах мира. Всего в игре представлено около 50 бойцов, каждый из которых имеет реальные прототипы. WWE Raw позволит по - настоящему почувствовать себя суперзвездой профессиональной лиги боёв без правил, предоставляя беспрецедентные возможности контроля. Лучший симулятор борьбы в мире пестрит новыми возможностями, невероятной графикой, высокореалистичными схватками на ринге и за его пределами. Уникальные бойцы, удары руками, ногами, головой - разрешено почти все, хруст ломающихся о спины предметов, бескомпромиссные бои один на один и групповые состязания, фантастические броски и многое другое объединено в этой игре.Доступно также создание собственных бойцов !
|
 |
|
|
 |
| PC игры: Mount & Blade: With Fire And Sword |
 |
 |
 27 июл 2011
Релиз выпущен: 2011 Жанр: Action / Add-on (Standalone) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person Разработчик : Студия "СiчЪ", Snowberry Connection и TaleWorlds Издатель: 1C-СофтКлаб / Snowball Studios Платформа: PC Тип издания: Лицензия Таблетка: Присутствует Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Испанский, Французский, Турецкий
Средневековая Европа умирает И хотя бронированная конница всё ещё страшна в атаке, а лук и стрелы в умелых руках всё ещё опаснее пистолета, война уже изменилась навсегда. Под грохот полевых орудий, среди гранатных взрывов и треска мушкетной пальбы рождаются новые армии, которые сметут старые империи с карты Европы. В новом проекте серии «Mount & Blade» вас ждёт улучшенная графика, отполированный баланс оружия, и главное — сетевой режим со специально созданными для игры картами.
|
 |
|
|
 |
| PC игры: Alone in the Dark : У последней черты |
 |
 |
 27 июл 2011
Дата выхода: 24 июня 2008 г. Жанр: Action / 3D / 1st Person / 3rd Person Разработчик: Eden Games Издатель: Акелла Тип издания: Репак Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита (RELOADED)
Центральный парк Нью-Йорка - уголок тишины и спокойствия. Мало кто знает, что происходит в нем ночью. Под покровом темноты это место начинает преображаться. Когда тени убегают прочь от твоего взгляда, а спасением от подступающей тьмы становится луч фонарика, начинаешь верить в реальность происходящего. И если кто-нибудь рискнет отправиться в Центральный парк ночью, он быстро поймет, что у темноты есть глаза... Эдвард Карнби, исследователь паранормальных явлений, прибывает в Центральный парк под покровом темноты. Ночь, сумрачным саваном опутавшая это место, затягивает его в водоворот событий, которым невозможно дать логическое объяснение. Сражаясь с порождениями тьмы, Эдвард узнает правду о парке и его загадочном прошлом. Истина, словно раскат грома сотрясает ночной город. Нью-Йорк уже никогда не будет прежним...

Добавлен Lossless Repack by R.G. Catalyst! GreG (27 июл 2011) |
 |
|
|
 |
| Справочники: Основы электроники, радиотехники и связи |
 |
 |
 26 июл 2011
Авторы: Гуменюк А.Д., Журавлев В.И., Мартюшев Ю.Ю. и др. Издательство: Горячая Линия - Телеком Серия: Специальность. Для высших учебных заведений Год издания: 2008 Страниц: 480 ISBN: 978-5-9912-0029-5 Формат: DjVu Качество: отличное
Рассмотрены принципы работы наиболее широко применяемых электронных приборов. Дано краткое изложение теории детерминированных и случайных электрических процессов (сигналов). Приведены основные типы частотно-селектирующих цепей и линий задержки, изложена теория работы электронных усилителей, генераторов, модуляторов, преобразователей частоты, детекторов, логических схем, волноведущих устройств. Описаны принципы кодирования сигналов и их обработки в радиоприемных устройствах, методики формирования сигнальных потоков в современных линиях связи. Кратко изложены принципы построения вторичных источников питания и их отдельных функциональных узлов.
|
 |
|
|
 |
|
 |
 |
.
|
 |
|
|
|