 |
| |
| Чего вам хотелось бы видеть на сайте? |
|
|
|
 |
|
|
 |
| PC игры: Ghost In The Sheet: Территория Призрака |
 |
 |
 1 авг 2011
Год выпуска: 2007 Жанр: Квест, приключения Платформа: PC Разработчик: Carboard Box Entertainment Издатель: Новый диск Тип издания: лицензия Язык интерфейса: русский Озвучка: русский Таблетка: не требуется
Главного героя данной истории переехал грузовик, но это самое ничтожное из его несчастий. После смерти он попал в мир призраков, и загробный мир сулит ему не покой, а новые заботы. Оказывается, в мире призраков тоже есть начальники и подчиненные, и нашему новопреставленному суждено примкнуть как раз ко 2-ой группе. Не успел он прийти в себя, а его уже отправляют усмирять бастующих призраков на одну из фабрик в потустороннем мире. Делать нечего – он облачается в выданный начальством саван и отправляется в путь. Ему предстоит распутать клубок интриг и вывести призрачных злодеев на чистую воду. Нам остается не так мало – бессчетные головоломки, мини-игры и даже приобретение новых навыков, очень нужных и даже необходимых для прохождения игры. Сюжетная концовка пусть и одна, но прийти к ней можно различными способами. Каким конкретно – зависит лишь от вас. Оригинальный сюжет игры не позволит заскучать и держит в напряжении вплоть до финальных титров.

|
 |
|
|
 |
| Справочники: С# 4.0 на примерах |
 |
 |
 1 авг 2011
Год: 2011 Автор: Бен Ватсон Издательство: БХВ-Петербург Страниц: 608 Формат: djvu Качество: хорошее Язык: русский
На практических примерах рассмотрено программирование на языке Microsoft С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач с помощью .NET Framework. Показано создание эффективных классов, интерфейсов и типов, а также программного кода, допускающего многократное использование. Описаны приемы обработки данных, основанные на применении коллекций, сериализации, баз данных и XML. Рассмотрена реализация пользовательского интерфейса с применением технологий WinForms и WPF, а также создание веб-приложений на основе технологий ASP.NET и Silverlight. Показано применение на практике новых возможностей языка С# 4.0. Уделено внимание взаимодействию с ОС Windows и системным ПО, использованию шаблонов для разработки сложных программ и другое. Приведено более 200 готовых решений, оптимальных технических приемов и примеров проверенного кода.
|
 |
|
|
 |
| Журналы: Юный эрудит №5 (май 2011) |
 |
 |
 1 авг 2011
Страниц: 34 Формат: PDF Качество: высокое
Ежемесячный журнал «Юный эрудит» адресован детям и подросткам. В занимательной форме журнал расскажет любознательным читателям об истории и сегодняшнем дне науки и техники, выдающихся ученых и первооткрывателях. Ребята узнают, как устроены машины и механизмы, от чего возникают смерчи и циклоны, что вызывает землетрясения и извержения вулканов. Специальные рубрики посвящены современным компьютерным и авиакосмическим технологиям, загадкам живой природы, прогнозированию будущего, истории оружия. «Юный эрудит» предлагает своим читателям провести несложные, но забавные и поучительные физические эксперименты, разгадать головоломки, поучаствовать в разнообразных конкурсах.
Издается совместно с французским журналом «Science & vie Junior».
Новый выпуск! LilyM (1 авг 2011) |
 |
|
|
 |
| PC игры: Cross Racing Championship |
 |
 |
 31 июл 2011
Название: Cross Racing Championship Дата выхода: 14 сентября 2005 г. Жанр: Arcade, Racing(Cars), Simulator Разработчик: Invictus Games Издатель: Project Three Interactive Тип издания: Repack Язык интерфейса: русский Таблетка: Вшита (TAV)
Жизнь профессионального автогонщика — это бешеный круговорот ярких событий: путешествия по разным странам, участие в заездах, рискованные маневры, мастерские победы и плеск шампанского в наградном кубке. Гонщики всегда в центре внимания — за ними, затаив дыхание, следят миллионы зрителей, их внимания добиваются ведущие телеканалы и красивейшие из женщин. Вы можете принять участие в этом зрелищном спорте и сполна ощутить пьянящее ощущение езды на высоких скоростях. Готовы? Тогда прыгайте в свой автомобиль, крепче хватайтесь за руль, педаль газа — в пол, и вперед!
|
 |
|
|
 |
|
 |
 |
.
|
 |
|
|
|